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  3D game engine design[monograph]:a practical approach to real-time computer graphics=3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法 :第2版/David H. Eberly著.—photocopy.—Beijing:Posts & Telecom Press,2009.
  [16],14, 1015 p.:ill. ;24 cm..—(图灵原版计算机科学系列

  Includes bibliographical references(p.[973]-979) and index.

  ISBN7-115-19553-6:CNY138.00
  Ⅰ.①3D game engine design②3D游戏引擎设计③A practical approach to real-time computer graphics  Ⅱ.①Eberly  Ⅲ.①Computer graphicsthree - dimensional display systemsReal - Time programming  Ⅳ.①TP391.41

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东风路自然科学借阅室 TP391.41/E16 E0085972 可供出借 外文图书

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